勝てないファイヤードリフト。それでも懲りずに勝負するのさ

ファイヤードリフト実戦 4たび挑む

ガメラ2の販売台数が3,000台と少なく、周囲のパチンコ店に入るかどうか。

そんなことを危惧しておりましたが。

多くて2台ですが、導入されている店舗を数店、確認。

そんなガメラ2が導入され、初の土日を迎えまして。

ひょっとして、打てたりなんかして。

そんな甘い期待感で、珍しく開店直後のパチンコ店に入店したところ。

打てるはずもなく。。。

ガメラ2は、若者が陣取っておりました。

あたりまえだわ。

だいたい新台を、並びもせず打てると思うなや。

そんな楽して、良い思いなんかできるわけないさ。

そらそうよ、当然のこと。

ええ、いいんです。

わたくしには、その前にやることがありましたので。

ファイヤードリフト

ファイヤードリフトが帰って来るぞ

こいつから、初勝利を飾ること。

これを達成させないと、気が済まない。

なんせ3度打って、未だ一度も勝ったことがないものですから。

いくら設定が1でも、たまには勝つこともないとさ。

今後も、打ち続けることなんてムリ。

ガメラ2は、それからよっ!

んなわけで、すっかり人気も無くなったファイドリを確保。



投資額が4,000円。

っとなったところで、スイカ揃いから特殊音が発生!

液晶枠が、炎で包まれる煽り演出を経由しまして、

毎度の

ファイヤーモード

シラー ( – -)

もう、ええねん。

打つ前は、あれほど期待していた、ミッション80%のループモード。

でも、ほとんどが2回のミッション抜けで終わってきた。

もう、お前には期待せんっ!

しかーし、今回は、

期待をしなかったのが、よかったのか?

ミッションを成功させ、何度かボーナスを獲得することができまして。

ファイヤーモードを抜けた頃には、

ファイヤードリフトのエンブレムが紫色

FIRE DRIFTのエンブレムが紫色に。

この色が、保持しているミッション高確率のゲーム数を示唆しております。

「紫>赤>緑>黄>青>白」の順に期待できるというものですな。

  • 青色:20ゲーム以上
  • 黄色:30ゲーム以上
  • 緑色:50ゲーム以上
  • 赤色:50ゲーム以上
  • 紫色:50ゲーム以上

(;-_-) =3 フゥ

やっとファイヤーモードが仕事しよった。

さ~て、こっからドリフトループをかましますか。



ファイヤードリフトの一撃性

エンブレムが紫色になったあと、ボーナスは25連荘。

2,400枚程のメダルは確保することは出来た。

そこまでは、良かったのですが。

総投資4,000円ですからね。

さらなる大勝ちに向け、追いかけますよ。

その結果、

二度と、大きな出玉に繋がる連荘は来なかった。。。

ファイヤードリフト実戦結果のスランプグラフ

総投資:4,000円
回収 :21,000円

とりあえずの初勝利。

前も、こんな感じだった気がする。

せいぜい一度、2,000枚前後のメダルを獲得するのが精一杯。

この台、難しくないですか?

大きな連荘に持っていくハードルが、高すぎる気がする。

そして、設定推測も。

明確な設定示唆がでないと、奇遇ぐらいの推測しかできない。

設定差のある弱チェリー確率からの設定推測も、ゲーム数を要しますからね。

なんとか今回は、やっと一矢を報いたが。

今後も厳しいな、こりゃ。

既に人気もなく、撤去台候補となっているであろう「ファイヤードリフト」。

設定が入ることもないでしょうから。

ただ、もう少し打ってみますがね。

ガメラ2が、打てるようになるまでは。

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